Denuvo再惹眾怒,《索尼克狂熱》PC版引火燒身

在Steam頁面和用戶協(xié)議并未注明的情況下,PC版《索尼克狂熱》悄悄“獨占”了Denuvo。

編輯甄能達2017年08月31日 04時42分

《索尼克狂熱》(Sonic Mania)的PC版曾因“需要更多優(yōu)化”而延期半個月發(fā)售,令人不得不懷疑SEGA的技術力到底被浪費在了什么地方……而當PC玩家終于體驗到本作之后,一些人突然意識到SEGA偷偷給PC版“加了料”——在Steam頁面和用戶協(xié)議并未注明的情況下,PC版《索尼克狂熱》悄悄“獨占”了Denuvo。

瞧瞧這款主打復古與情懷的2D游戲吧,我們需要額外的半個月為PC平臺做一下優(yōu)化……

為了不讓盜版玩家得逞,正版玩家為此付出的代價是無法離線運行本作(主機版不受此限制),這樣的尷尬處境自然會激怒一部分玩家,而SEGA沒有提前告知更是為此事火上澆油?!端髂峥丝駸帷稰C版發(fā)售的第一天,這部“由狂熱者而作,為狂熱者而生”的寶貴作品就因此迎來了一場小型的公關危機,Steam上的差評和論壇里的罵戰(zhàn)已經(jīng)持續(xù)了十幾個小時。

有些時候PC版“獨占”的內(nèi)容就是這么一個尷尬的窗口

開發(fā)團隊對此迅速做出了回應,并且在Steam頁面補充了關于Denuvo的提醒。經(jīng)過數(shù)小時的調(diào)試,他們解決了游戲無法離線運行的問題,并在Facebook上表示無法離線運行是游戲本身的代碼導致,而不是Denuvo的問題。

這期間還有一段惱人的插曲:打算通過退款抗議Denuvo的玩家發(fā)現(xiàn)自己陷入了SEGA和Valve聯(lián)合設計的“陰謀”:SEGA曾在宣布PC版發(fā)售延期的同時,向Steam上的預購玩家“贈送”索尼克的原版,而激活這一贈品會導致Steam認為玩家“擁有”《索尼克狂熱》的時間剛好超過退款的期限(也是游戲延期的時長)14天。

對一些怒火中燒的玩家來說,這些煩心事已經(jīng)完全打消了享受游戲的興致,他們寧可把數(shù)個小時投入在網(wǎng)絡論戰(zhàn)里,也不肯多享受一分鐘期待已久的新作。但無論他們?nèi)绾慰棺h,為了“保護”新作的銷量不被盜版侵吞,SEGA顯然不會因為一場小小的危機就移除Denuvo。

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編輯 甄能達

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