這老婆餅不但沒有老婆,連餅都沒有,還淬了致命的劇毒……(話音未落就親自舔了一口)
曾以“松野泰己親手設(shè)計(jì),吉田明彥繪制角色,崎元仁譜寫配樂”為主要賣點(diǎn)的《Unsung Story》墮入了Kickstarter的黑暗面:在苦苦等待三年半之后,玩家們得到的卻是原開發(fā)商Playdek甩手不干的消息。勇于“接盤”的新團(tuán)隊(duì)Little Orbit雖不缺乏游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn),但過往的作品主要以影視動(dòng)畫授權(quán)改編游戲?yàn)橹?,與《Unsung Story》或松野泰己的風(fēng)格完全不沾邊,令人很難對(duì)此保持樂觀。
更嚴(yán)重的問題是:Little Orbit竟然在接盤公告中表示“我們(的開發(fā)進(jìn)度)需要從頭開始”,意味著Playdek超過三年的開發(fā)期不僅扭曲了項(xiàng)目最初的愿景,還只做了無用功。
為什么會(huì)有人主動(dòng)接下這樣的爛攤子?這個(gè)攤子到底有多爛?Little Orbit就這些問題接受了USgamer與Gameinformer的采訪。
關(guān)于接手《Unsung Story》的原因,Little Orbit的CEO Matt Scott表示:過去經(jīng)手的授權(quán)改編游戲總要面對(duì)開發(fā)周期過短、需頻繁征求授權(quán)方批準(zhǔn)等問題,而且“很多授權(quán)方對(duì)游戲產(chǎn)業(yè)或游戲開發(fā)一無所知,即便如此,關(guān)于我們什么能做,什么不能做這種事,他們還是絕對(duì)的權(quán)威?!痹谶@種環(huán)境中,Little Orbit試圖轉(zhuǎn)向獨(dú)立游戲開發(fā)與發(fā)行,卻苦于沒有適合轉(zhuǎn)型的作品,機(jī)緣巧合之下,他們發(fā)現(xiàn)了《Unsung Story》,被松野泰己設(shè)計(jì)的RPG系統(tǒng)與故事情節(jié)深深吸引,因此將這一人禍級(jí)別的項(xiàng)目視為天賜良機(jī)。
不幸的是,Little Orbit接手的《Unsung Story》只是一堆斷壁殘?jiān)?,幾乎丟掉了三年前的全部賣點(diǎn):松野泰己與Playdek早已分道揚(yáng)鑣,但至少還留下了設(shè)計(jì)文檔等相關(guān)材料。至于崎元仁……Matt Scott表示“雙方的合同出了問題,所以根本就沒作曲”。
即便如此,Little Orbit還是毅然決然地肩負(fù)起了填坑的使命,他們正在聯(lián)系松野泰己與崎元仁(順便:沒提到吉田明彥),試圖重現(xiàn)昔日的輝煌?!皩?duì)于很多人而言,這是極為沮喪的經(jīng)歷,而且整個(gè)項(xiàng)目的毒性相當(dāng)劇烈。我深知這是百?gòu)U待興的重?fù)?dān),但我覺得這已經(jīng)不可能變得比現(xiàn)狀更糟了,不如就親手試試吧?!?/p>