注:標(biāo)題是設(shè)計(jì)臺(tái)詞。
B社發(fā)行的、由Arkane工作室制作的恐怖射擊游戲《Prey》即將在明天(5月5日)上架各大平臺(tái)。游戲本身已經(jīng)在PS4/Xbox One平臺(tái)上放出了試玩Demo,唯獨(dú)PC端并沒有給出。
對(duì)此,海外媒體ausgamers在一次采訪中向游戲制作人拉爾夫·珂蘭托尼奧(Raphael Colantonio)提起了PC端的試玩Demo的問題。他的回答也挺在理,或者說沒有誠(chéng)意:“這其實(shí)就是一個(gè)控制開發(fā)成本和資源的問題。我們沒辦法同時(shí)給主機(jī)和PC都做Demo,所以我們就選擇了前者。你知道,Steam玩家隨時(shí)都可以退款的,只要他們玩這個(gè)游戲沒有超過2小時(shí)?!?/p>
而之前,Arkane工作室在Steam上發(fā)售的游戲《羞辱2》就因?yàn)閷?duì)PC的優(yōu)化問題十分糟糕,而遭受了玩家的口誅筆伐,一時(shí)間這款素質(zhì)很高的游戲的評(píng)價(jià)一直都是“褒貶不一”?!拔椰F(xiàn)在還能聽到他們說,這次PC端的移植優(yōu)化又要搞砸了。沒有的事,我們沒有移植優(yōu)化,這就是一個(gè)PC游戲。”看來他依然對(duì)上次的評(píng)價(jià)心有余悸。
但可憐的拉爾夫依然沒有逃脫被噴的命運(yùn),雖然這次不是因?yàn)閮?yōu)化而是因?yàn)樗谏鲜鲅哉撝刑岬降膶?duì)退款問題的理解。事實(shí)上,在Steam的規(guī)約中很明確地寫道,“退款是為了降低在 Steam 購(gòu)買產(chǎn)品的風(fēng)險(xiǎn)而設(shè)計(jì)的,而非獲得免費(fèi)游戲的一個(gè)方式?!?/p>
當(dāng)然你可以說,把退款政策中提供的2小時(shí)游戲時(shí)間就當(dāng)作Demo來看,這沒有問題,而且你完全可以就這樣退款,就像你一直以來做的那樣。但同時(shí)Steam也在退款條款里寫清楚了上述防止濫用的條款:“這是為了降低購(gòu)買風(fēng)險(xiǎn)”,其中可能包括技術(shù)問題、網(wǎng)絡(luò)問題,或者價(jià)格太貴。
無論如何,退款不是為了讓玩家試玩游戲而存在的——至少在表面上你得這么說,尤其當(dāng)你是游戲開發(fā)者的時(shí)候。
可憐的拉爾夫,G胖正在看著你。