估計(jì)過(guò)一段時(shí)間,這游戲也會(huì)被任天堂要求下架吧。
還記得《塞爾達(dá)傳說(shuō)》團(tuán)隊(duì)在今年游戲開發(fā)者大會(huì)上做的演講嗎?他們說(shuō),最開始制作《荒野之息》的時(shí)候,他們給游戲制作了一個(gè)2D版的原型,在這個(gè)原型中,很多游戲的基本構(gòu)造就已經(jīng)成型了。
在這個(gè)消息發(fā)出之后,有不少塞爾達(dá)傳說(shuō)的玩家們都很期望任天堂官方能夠把這個(gè)2D原型通過(guò)DLC或者其他的方式正式做出來(lái),但目前為止任天堂并沒有任何動(dòng)作。
于是勤勞勇敢的玩家們便開始了自己動(dòng)手豐衣足食的行動(dòng),有一群粉絲甚至效仿了《馬里奧制造》制作了一款《塞爾達(dá)制造》,令玩家可以在游戲中自己設(shè)計(jì)迷宮。而現(xiàn)在,上面的這個(gè)《荒野之息》的原型2D游戲也已經(jīng)被粉絲做出來(lái)了。
制作者WinterDrake在itch.io上發(fā)布了由他制作的這款小游戲,任何玩家都可以支付任何數(shù)量的費(fèi)用在這里下載到這個(gè)僅有2.3M大小的游戲。
在這個(gè)2D模型中,WinterDrake不僅還原了《荒野之息》中的晝夜交替、點(diǎn)火、砍樹拿到樹樁等內(nèi)容,還增加了其他的攻擊模式,包括滾動(dòng)樹樁來(lái)殺死怪物,并且還可以采集到有毒的果實(shí)等等。
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順帶一提,在去年大約這個(gè)時(shí)候正好是塞爾達(dá)傳說(shuō)系列的30周年,當(dāng)時(shí)就有粉絲制作了一款將初代《林克的冒險(xiǎn)》制作成3D畫面的游戲?,F(xiàn)在,他們已經(jīng)在自己的網(wǎng)頁(yè)上公告說(shuō),任天堂要求他們把這款游戲移除。不知道現(xiàn)在的這個(gè)2D《荒野之息》能撐到多久呢。