將信用系統(tǒng)和游戲作弊掛接,以后會不會出現(xiàn)因游戲作弊而被拒絕貸款的事件呢?
2017年4月11日下午14時,《CS:GO》國服發(fā)布會于中國電影導(dǎo)演中心正式召開。完美世界CEO蕭泓在發(fā)布會上介紹了完美世界未來在CS:GO的戰(zhàn)略布局,同時表達了對Valve的感謝。完美世界高級副總裁李海毅先生則用相當(dāng)長的時間完整介紹了《CS:GO》的產(chǎn)品特色與未來國服《CS:GO》的規(guī)劃細節(jié)。
作為一款在Steam平臺上在線人數(shù)常年穩(wěn)居第二,幾乎可稱世界最流行的FPS。過多的游戲介紹已顯多余,本次發(fā)布會的重點還是在于那些首次公布的國服信息。
首先,作為一款已在國外運營多年的游戲,其實已有大量國內(nèi)玩家在外服征戰(zhàn)多年,并積累了大量功勛戰(zhàn)績以及可以兌換成真金白銀的武器皮膚、噴繪、貼紙等庫存物品,針對這一部分玩家,完美表示將保證外服玩家的數(shù)據(jù)與國服數(shù)據(jù)互通,讓轉(zhuǎn)服不會影響玩家資產(chǎn)。
而對于FPS游戲最難以根治的作弊問題,完美選擇了與芝麻信用、螞蟻金服兩大互聯(lián)網(wǎng)金融信用體系合作,為用戶提供“榮耀用戶”認證服務(wù),認證后的用戶一旦作弊,就將徹底封禁用戶個人的游戲資料。
同時《CS:GO》國服將不分電信、網(wǎng)通、移動服務(wù)器,三網(wǎng)同服,保證使用各種運營商的玩家們都能既保證鏈接質(zhì)量,又不至于遇到鬼服現(xiàn)象。
官方還將推出一批128tick的官方社區(qū)服務(wù)器,為玩家提供正式比賽級的精準(zhǔn)判定。
官方的電競賽事也是必不可少的,完美希望《CS:GO》國服能成為引領(lǐng)FPS競技風(fēng)潮的新游戲,也期望斷檔多年的中國CS人才儲備能重新建立起來,并良性發(fā)展下去。
最后發(fā)布會宣布,《CS:GO》國服將于2017年4月18日開啟先鋒首測,首測激活碼將通過官網(wǎng)、官方微信等途徑預(yù)定。