《上古卷軸:傳奇》PC版今日正式上市,這是一款比爐石稍為復(fù)雜的卡牌游戲

中規(guī)中矩,還算有趣。

編輯段成旌2017年03月10日 14時(shí)51分

由Bethesda制作發(fā)行的CCG卡牌游戲《上古卷軸:傳奇》PC版于今日脫離了Beta階段,發(fā)行正式版。

本作是基于Bethesda著名RPG《上古卷軸》系列世界觀的卡牌游戲,以《上古卷軸:湮滅》到《上古卷軸:天際》之間的時(shí)代為背景,以《上古卷軸》世界觀中各種生物、寶物、魔法為素材,以十大種族與五種色系構(gòu)成基本卡片分類,輔以一套以“戰(zhàn)線”系統(tǒng)為基礎(chǔ)的戰(zhàn)場(chǎng)布局?!渡瞎啪磔S:傳奇》最基本的規(guī)則與《爐石傳說》相差不大,但是其戰(zhàn)線對(duì)位與組雙色卡組的可能性令本作比爐石傳說稍為復(fù)雜。

左右戰(zhàn)線彼此獨(dú)立,只能攻擊本戰(zhàn)線上的生物,也就是說,至少需要兩只擁有“守衛(wèi)”異能的生物分列左右才能防打臉

?本次正式發(fā)行的《上古卷軸:傳奇》包含了一般CCG卡牌游戲常見的競(jìng)技場(chǎng),天梯,練習(xí)模式,約戰(zhàn)模式以及故事模式??ㄆ@得方式為故事劇情解鎖與金幣、鉆石抽包。

?游戲正式上線后,將會(huì)在四月推出第一個(gè)劇情故事“黑暗兄弟會(huì)的沒落”,包含20個(gè)人機(jī)任務(wù),40張新卡。

5月會(huì)更新Twitch整合與觀戰(zhàn)模式,并加入類似《爐石傳說》亂斗的Gauntlet模式。并將在6月E3期間公布一個(gè)大型擴(kuò)展。

PC版《上古卷軸:傳奇》是第一個(gè)步入正式版的,iPad版,mac版,安卓版將會(huì)在今后的幾個(gè)月中陸續(xù)進(jìn)入正式版。

游戲官網(wǎng):Bethesda.net

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編輯 段成旌

duanchengjing@chuapp.com

城市游俠,宿敵人類

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