游戲?qū)⒂?017年夏季發(fā)售,具體發(fā)售時間將在春季公布。
由椰島游戲制作的國產(chǎn)核心向平臺跳躍游戲《汐》在17年元宵節(jié)公開了其最新的宣傳圖片。
《汐》的最初版本自游戲主要制作人廖軼于2014年完成,之后又經(jīng)歷了兩年多持續(xù)完善,近日最終確定游戲?qū)⒃?017年夏季上架Steam正式發(fā)售。
游戲的美術(shù)風(fēng)格追求2D唯美風(fēng),而游戲系統(tǒng)則是面向核心玩家的高難度動作游戲,玩家操作主角手持燈籠在精心設(shè)計的關(guān)卡里穿梭,越過荊棘、躲過火焰、漂浮于風(fēng)之中、迷失于沙塵里,經(jīng)過多年的打磨之后,游戲力求讓玩家享受一場單純的跳躍與戰(zhàn)斗體驗,在高難度的關(guān)卡世界中磨練技術(shù),挑戰(zhàn)自我。
除了難度帶來的游戲體驗,《汐》的劇情同樣值得關(guān)注,你會和任何一個平臺跳躍游戲一樣跳躍過一個個屋檐,但你在《汐》要去理解“為何而跳”,而答案將在游戲中得到。
游戲準確發(fā)售時間會在春季公布,目前《汐》的Steam商店頁面已經(jīng)開放,有興趣的玩家可以關(guān)注觸樂的后續(xù)報導(dǎo)。