MOD與同人游戲的處境并不相同。
12月1日,《DOOM》獲得了The Game Award最佳動(dòng)作游戲獎(jiǎng)和最佳音效獎(jiǎng)。而就在其獲獎(jiǎng)前5小時(shí),一位《DOOM》同人游戲開發(fā)者在Twitter上展示了《DOOM》版權(quán)方Zenimax向其發(fā)出的法律通告。
《DoomRL》是一款Roguelike類型的《DOOM》同人游戲,使用了《DOOM》的怪物形象、物品名稱和其他設(shè)定。這款游戲不僅在《DOOM》粉絲圈中受到喜愛,并且在Roguelike游戲圈中也有一定影響。
《DOOM》系列的開創(chuàng)者id Software在2009年被Bethesda的母公司Zenimax Media收購(gòu),成為其子公司,《DOOM》的IP版權(quán)也就歸于Zenimax?!禗oomRL》作為一款同人游戲,于2012年在網(wǎng)絡(luò)上免費(fèi)發(fā)布,而《DOOM》作為系列正統(tǒng)的重啟之作在2016年上市。
《DoomRL》被警告,恐怕是因?yàn)椴冗^了“牟利”的紅線,畢竟在過去的4年里,Zenimax對(duì)它并沒有做出反應(yīng)?!禗oomRL》的制作者Kornel Kisielewicz在今年11月17日開啟了眾籌,希望做一款《DoomRL》的“靈魂續(xù)作”,其中也有規(guī)避版權(quán)問題的用意。這個(gè)項(xiàng)目已經(jīng)在Kickstarter上獲得了超過30000歐元的支持,這可能是《DoomRL》被Zenimax抓到的原因。
在這封法律通告里,Zenimax要求《DoomRL》立刻移除與《DOOM》有關(guān)的所有標(biāo)簽、關(guān)鍵詞和媒體內(nèi)容。Kornel Kisielewicz在放出這封信的同時(shí)表示,自己早有預(yù)料會(huì)有這么一天,但還是選擇把此事公之于眾,而非悄悄關(guān)掉自己的網(wǎng)站。
id Software與Zenimax并不算是對(duì)于版權(quán)問題最為嚴(yán)厲的公司,基于《DOOM 64》制作的MOD《Brutal DOOM 64》還成為了今年TGA“最佳粉絲制作獎(jiǎng)”的候選——然而這畢竟是MOD,仍然在游戲本體的限定范圍。最初入圍獎(jiǎng)項(xiàng)的還有《精靈寶可夢(mèng):綠鈾》和《Project A2MR》,屬于獨(dú)立開發(fā)的同人游戲,被版權(quán)方任天堂要求刪除了。