互愛互動舉辦2016-2017年度產(chǎn)品發(fā)行戰(zhàn)略發(fā)布會

本次發(fā)布會是互愛互動被萬達(dá)影視控股并購后的首次亮相。

編輯sigil2016年08月11日 16時51分

萬達(dá)影視控股全資子公司互愛互動(北京)科技有限公司于今日下午在北京萬達(dá)索菲特大飯店舉辦了“2016-2017年度產(chǎn)品發(fā)行戰(zhàn)略發(fā)布會”。

本次發(fā)布會是互愛互動被萬達(dá)影視控股并購后的首次亮相,互愛互動帶來了10款全新產(chǎn)品,CEO黃建也分享了一些行業(yè)經(jīng)驗。

這10款產(chǎn)品如下:《胡萊三國2》、《劍俠情緣2》網(wǎng)頁版、《探墓風(fēng)云》、《小小軍團(tuán):合戰(zhàn)三國》、《足球風(fēng)云》、《魔龍之魂》、《秦時明月3D》、《四大名捕震關(guān)東》、《將軍之戰(zhàn)場爭鋒》、《大圣歸來》。

互愛互動2016-2017年度產(chǎn)品發(fā)行戰(zhàn)略發(fā)布會主題
互愛互動2016-2017年度產(chǎn)品發(fā)行戰(zhàn)略發(fā)布會主題

對于玩家來說,在這10款產(chǎn)品中可能《劍俠情緣2》網(wǎng)頁版、《秦時明月3D》和《大圣歸來》的IP相對知名,而《胡萊三國2》《小小軍團(tuán):合戰(zhàn)三國》以及由Gamevil開發(fā)的《魔龍之魂》等作品也比較值得關(guān)注。

互愛互動CEO黃建表示《胡萊三國2》是他們的重點產(chǎn)品,這款游戲他們制作開發(fā)了2年有余,希望打造出一款輕社交的國戰(zhàn)手游。此外我們也可以注意到,這10款產(chǎn)品中響應(yīng)“影游聯(lián)動”的不在少數(shù)。

《胡萊三國2》
《胡萊三國2》

同時在發(fā)布會上,互愛互動也分享了他們認(rèn)為在游戲行業(yè)人口紅利枯竭、野蠻增長時代結(jié)束的現(xiàn)在,傳統(tǒng)游戲發(fā)行商應(yīng)該如何生存。

互愛互動認(rèn)為,中國游戲行業(yè)已進(jìn)入寡頭時代,在游戲大研發(fā)廠特別是傳統(tǒng)端游廠加大自研自發(fā)力度的時候,傳統(tǒng)游戲發(fā)行商想要繼續(xù)生存下去,就必須擁有獨特的、無法取代的價值和資源。

而互愛互動擁有的價值和資源,就是萬達(dá)影視/院線手中豐富的影視、院線資源。今后,互愛互動將通過影視植入、劇本孵化、定制IP孵化、影游聯(lián)合宣發(fā)等方式,構(gòu)建影游新生態(tài)。以影游結(jié)合為核心,加大優(yōu)勢細(xì)分市場的投入力度,積極推動精品影視IP游戲孵化。

此外,互愛互動還表示將借助萬達(dá)院線走向線下,與各地玩家建立深度聯(lián)系,擴(kuò)大影游生態(tài)的影響力。

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louxiaotian@outlook.com

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