對于那些童年時還沒被嚇夠的大人們來說,這款游戲或許值得試試。
我的童年有三大夢魘:《大宇》系列叢書、《矮腳雞》系列互動小說,以及由暢銷書作家R·L·Stine創(chuàng)作的《雞皮疙瘩》系列小說。特別是后者,一本《逃離恐怖樂園》令我對游樂園充滿恐懼,相信被它嚇到的不止我一個人。而最近,這一夢魘將以手游的形式重來:官方宣布,《雞皮疙瘩》手游即將于10月16日上架App Store以及安卓平臺。
這是一款有著3D畫面的冒險解謎恐怖游戲。在游戲中,玩家深陷作者R·L·Stine的大宅,面臨著包括狼人、僵尸以及Slenderman無面人等在內(nèi)的各種恐怖怪物的威脅。游戲中玩家除了躲避怪物之外,還需要進行機關(guān)解謎,才能逃出生天。從預(yù)告片來看,這款游戲營造恐怖氣氛的工具主要是躲避怪物時產(chǎn)生的心理恐慌以及被怪物發(fā)現(xiàn)之后一驚一乍時的驚悚效果。與《玩具熊的午夜后宮》有一定的相似之處。
《雞皮疙瘩》系列叢書在全球的銷量還不錯,它在5年內(nèi)共被創(chuàng)作出了62本,賣出了3.5億冊。對于當(dāng)時的孩子(比如我)來說,這一套書令人心驚膽戰(zhàn)卻,又欲罷不能。伴隨著銷量成就的還有爭議,它遭到過許多人的詬病。有人認(rèn)為其會對青少年造成不健康的影響。并且從文學(xué)角度來看,這一系列叢書的文字力羸弱,毫無欣賞價值。在2000年,這一系列叢書甚至被在美國圖書館協(xié)會列入了百大禁書榜。
隨著《玩具熊的午夜后宮》的火爆,越來越多的廠商開始注意到這一細分品類的市場。對于那些童年時還沒被嚇夠的大人們來說,這款游戲或許值得試試。