國(guó)內(nèi)動(dòng)漫平臺(tái)漫聯(lián)集團(tuán)旗下子公司華族星獲日本TBS電視臺(tái)獨(dú)家授權(quán),在中國(guó)獨(dú)家代理《Fate/stay night》全版權(quán)開發(fā)權(quán)利,將由完美、玩者之心和晨之科開發(fā)多款游戲。
2015年9月 25日,國(guó)內(nèi)專業(yè)動(dòng)漫平臺(tái)漫聯(lián)集團(tuán)在京召開發(fā)布會(huì),宣布了多項(xiàng)戰(zhàn)略計(jì)劃和合作項(xiàng)目,包括旗下子公司華族星(China?Star)獲日本TBS電視臺(tái)獨(dú)家授權(quán),在中國(guó)獨(dú)家代理《Fate/stay night》全版權(quán)開發(fā)權(quán)利;與世界漫畫家大會(huì)中國(guó)委員會(huì)ICC的十年戰(zhàn)略合作協(xié)議等內(nèi)容。
發(fā)布會(huì)的焦點(diǎn)在于漫聯(lián)在國(guó)內(nèi)使用《Fate/stay night》這一強(qiáng)IP的方向。華族星獲得了《Fate/stay night》在中國(guó)大陸的全版權(quán)開發(fā)權(quán)利,意味著其可以向第三方授權(quán)使用《Fate/stay night》的影像發(fā)布、商品化、數(shù)字化內(nèi)容。
《Fate/stay night》原版游戲堪稱蟻后級(jí)IP,在日本國(guó)內(nèi)衍生出的動(dòng)畫、漫畫、游戲數(shù)量繁多,這次漫聯(lián)集團(tuán)獲得這一IP的國(guó)內(nèi)全版權(quán)開發(fā)權(quán)利,自然少不了游戲領(lǐng)域的授權(quán),其中完美世界拆分出的子公司熱點(diǎn)互動(dòng)獲得《Fate/stay?night》?ARPG類型的獨(dú)家開發(fā)權(quán);玩者之心獲得《Fate/stay?night》橫版格斗類型的獨(dú)家開發(fā)權(quán)?;晨之科獲得《Fate/stay?night》動(dòng)作卡牌類型和頁(yè)游的獨(dú)家開發(fā)權(quán)。
這些國(guó)產(chǎn)“Fate”預(yù)計(jì)在2015年年底陸續(xù)上線。
正版“Fate”的引入 將在國(guó)內(nèi)與各類山寨作品、打其擦邊球的游戲展開正面競(jìng)爭(zhēng),而多家公司共同使用同一熱門IP的情況又與“仙劍”IP的情形相似。當(dāng)然,各家取得授權(quán)的廠商,最后還是要靠產(chǎn)品質(zhì)量說話。
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軌跡控,逆轉(zhuǎn)控,喜愛東野圭吾和宮部美雪的大部分作品。非職業(yè)成都吹,退役的國(guó)產(chǎn)單機(jī)噴子。
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