CJ2015確定主題“讓快樂更簡單”,規(guī)模有望再度刷新紀(jì)錄

6月18日,ChinaJoy2015發(fā)布會在上海舉辦。本屆ChinaJoy主題為“讓快樂更簡單”,以跨界、智能、互動、體驗等概念為亮點,打造國際性全球游戲產(chǎn)業(yè)交流平臺。

編輯醬油妹2015年06月19日 16時57分

6月18日,2015中國國際數(shù)碼互動娛樂展覽會(ChinaJoy)發(fā)布會在上海舉辦。本屆ChinaJoy主題為“讓快樂更簡單”,以跨界、智能、互動、體驗等概念為亮點,打造國際性全球游戲產(chǎn)業(yè)交流平臺。

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據(jù)官方介紹,本屆ChinaJoy展出面積總和將超過12萬平方米,擁有7個B To C展館和3個B To B展館。參展企業(yè)總數(shù)量達700家以上,其中海外展商近200家,來自全球20多個國家和地區(qū)。而騰訊、網(wǎng)易,完美等國內(nèi)游戲行業(yè)知名企業(yè)也將悉數(shù)參展。

ChinaJoy 2015將在去年基礎(chǔ)上融合更多游戲產(chǎn)業(yè)新元素,涵蓋端游、手游、主機游戲等主題要素,并聯(lián)動Cosplay嘉年華、電競大賽等互動大型活動。除此之外,ChinaJoy 2015期間還將同期舉辦包括世界移動游戲大會(WMGC2015)、中國游戲開發(fā)者大會(CGDC2015)在內(nèi)的4場系列會議。

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本次WMGC以“‘移’應(yīng)萬變、‘動’見興衰”為主題,規(guī)劃出四大主題版塊,分設(shè)市場營銷論壇、投融資論壇和海外發(fā)展與合作論壇等主題分會,吸引來自海內(nèi)外移動游戲產(chǎn)業(yè)的代表性人物蒞臨演講。

而CGDC則匯集了業(yè)內(nèi)的技術(shù)精英,包括Unreal引擎創(chuàng)始人&CEO Tim Sweeney、暴雪娛樂《暗黑破壞神》首席作家 Brian Kindregan、Nyamyam《紙境》聯(lián)合創(chuàng)始人Jennifer Schneidereit、《光環(huán)》Bungie工作室游戲品牌總監(jiān) Frank O’Connor在內(nèi)的諸多世界級游戲技術(shù)領(lǐng)袖與制作人將在此期間舉辦近百場技術(shù)講座。

ChinaJoy 2015將于7月30日至8月2日期間在上海新國際博覽中心舉辦,相信屆時我們將在ChinaJoy看到更加新穎有趣的娛樂體驗,以及更加前沿深度與全方位的產(chǎn)業(yè)動向。

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編輯 醬油妹

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