經(jīng)典IP如何延續(xù)與運(yùn)營(yíng)——寫(xiě)在《熱血傳奇》精英測(cè)試后

說(shuō)起《熱血傳奇》,一些玩家可能會(huì)想起曾經(jīng)在銀杏山谷地圖中用剛學(xué)會(huì)的施毒術(shù),把身邊不斷刷出的豬、多鉤貓、稻草人毒死的經(jīng)歷,想起手中的木劍變成無(wú)極棍時(shí)的欣喜,想起在沙巴克攻城時(shí)與朋友們的浴血奮戰(zhàn)……

讀者楊森2015年06月03日 11時(shí)12分

5月31日,《熱血傳奇手機(jī)版》為期3天的精英測(cè)試正式拉下帷幕。

此次測(cè)試邀請(qǐng)了300位傳奇的經(jīng)典玩家及業(yè)內(nèi)人士進(jìn)駐,對(duì)游戲從基本操作、世界BOSS挑戰(zhàn)、沙巴克城戰(zhàn)等各種玩法進(jìn)行評(píng)測(cè)。最后一天20:00-21:00,服務(wù)器開(kāi)啟了《熱血傳奇》在移動(dòng)平臺(tái)的第一場(chǎng)沙巴克城戰(zhàn),而精英測(cè)試就在玩家挑戰(zhàn)運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)的過(guò)程中圓滿(mǎn)結(jié)束。

《傳奇》中的沙巴克攻城
《傳奇》中的沙巴克攻城

說(shuō)起《熱血傳奇》,一些玩家可能會(huì)想起曾經(jīng)在銀杏山谷地圖中用剛學(xué)會(huì)的施毒術(shù),把身邊不斷刷出的豬、多鉤貓、稻草人毒死的經(jīng)歷,想起手中的木劍變成無(wú)極棍時(shí)的欣喜,想起在沙巴克攻城時(shí)與朋友們的浴血奮戰(zhàn)?!稛嵫獋髌妗肥沁@樣一款游戲,在今天,人們談起《傳奇》,都會(huì)加一個(gè)“經(jīng)典”的前綴——至少,對(duì)于這個(gè)游戲而言,它是許多玩家網(wǎng)游的初戀。在如今端游紛紛改編手游的今天,《傳奇》自然也沒(méi)有落下。

產(chǎn)品體驗(yàn):延續(xù)端游體驗(yàn)同時(shí)兼顧移動(dòng)平臺(tái)操作習(xí)慣

游戲的體驗(yàn)對(duì)玩家十分重要。眾所周知,端游IP有著數(shù)量龐大的粉絲用戶(hù)群體,產(chǎn)品在粉絲群體中快速的口碑傳播、較長(zhǎng)時(shí)間的黏著度,都是非IP類(lèi)產(chǎn)品所不具備的優(yōu)勢(shì)。

12

但是,將端游IP改編成手游也有著一定的風(fēng)險(xiǎn)。對(duì)于一些知名端游IP改編手游,玩家對(duì)端游產(chǎn)品的認(rèn)知會(huì)潛在的代入到改編手游之中,如果出現(xiàn)二者不相符合的情形,很可能對(duì)改編手游產(chǎn)生負(fù)面影響。

許多端游改編手游的產(chǎn)品,因?yàn)橛螒騼?nèi)容及操作方式的改變,都會(huì)有一定程度的閹割,導(dǎo)致產(chǎn)品反響平平,甚至?xí)獾酵婕业摹巴虏邸保a(chǎn)品表現(xiàn)差強(qiáng)人意?,F(xiàn)在市場(chǎng)上主流備受認(rèn)可的移植產(chǎn)品,其改編的手游版本基本是在端游玩法基礎(chǔ)上做一些玩家可以容忍的減法,讓地圖縮小一些,游戲環(huán)節(jié)簡(jiǎn)單一些,使整個(gè)游戲節(jié)奏加快。

對(duì)于《熱血傳奇手機(jī)版》來(lái)說(shuō),移植的難點(diǎn)在于:如何在打怪掉寶,PK掉寶、沙巴克攻城等玩法之外,在操作體驗(yàn)、玩法方面照顧到更多的手游玩家,為老玩家?guī)?lái)當(dāng)年的體驗(yàn),同時(shí)對(duì)新玩家也保持一定友好度。

2

這次測(cè)試給我們的體驗(yàn)是,《熱血傳奇手機(jī)版》交出了一份還算滿(mǎn)意的答卷。不同于端游在電腦上鼠鍵操作的體驗(yàn),小屏幕上的操作難以點(diǎn)擊精準(zhǔn),會(huì)極大影響玩家們對(duì)PK的高操作體驗(yàn)。因此,游戲在整個(gè)操作與交互方面,參照了很多國(guó)內(nèi)外移植手游產(chǎn)品的設(shè)計(jì)。在操作上,游戲提供了自動(dòng)及點(diǎn)擊兩種方式鎖定目標(biāo),采用虛擬搖桿和點(diǎn)擊操作并行的方式,也提供了更靈活的自定義技能選項(xiàng)。除此之外,在整體UI交互的設(shè)計(jì)方面,騰訊和盛大也協(xié)同做了很多的細(xì)節(jié)優(yōu)化。包括每個(gè)按鈕間的距離,因?yàn)槭謾C(jī)屏幕太小,1-2毫米的細(xì)微差別都會(huì)影響整個(gè)游戲的體驗(yàn)。

維權(quán)之路:經(jīng)典IP都需要直面的問(wèn)題

然而,在《熱血傳奇手機(jī)版》開(kāi)測(cè)前,早有許多《熱血傳奇》題材的游戲在應(yīng)用商店上架。此類(lèi)游戲多使用“沙巴克”、“熱血”、“烈焰”、“屠龍”等字眼,游戲中有紅藍(lán)半球血藍(lán)槽設(shè)計(jì)、滿(mǎn)地夸張的爆裝,其中有的甚至直接照搬當(dāng)時(shí)“龍”字的經(jīng)典游戲圖標(biāo),甚至還有些把游戲開(kāi)場(chǎng)做成《熱血傳奇》中石門(mén)打開(kāi)的樣子。這些游戲極力地復(fù)刻著當(dāng)年《熱血傳奇》端游,希望吸引《傳奇》的老玩家們,提供大家找回當(dāng)年的感覺(jué)。

對(duì)此,盛大于2014年11月開(kāi)展維權(quán)行動(dòng),向《天尊》、《熱血問(wèn)戰(zhàn)》、《怒斬軒轅》、《瑪法傳奇》、《一刀流》、《烈焰之刃》、《烈焰遮天》、《沙巴克之城》等15款游戲發(fā)出維權(quán)公函。

這些涉嫌侵權(quán)的游戲中,《一刀流》有400萬(wàn)的下載,其他游戲的下載量達(dá)多在數(shù)萬(wàn)到數(shù)十萬(wàn)不等,整體來(lái)看游戲的收入表現(xiàn)并不好。當(dāng)然,這些涉嫌侵權(quán)的游戲大多數(shù)僅為玩家提供了熟悉的游戲場(chǎng)景,在玩法上與端游有很大的差距。比如,端游中的PK是主要玩法,PK十分考驗(yàn)走位與技能釋放的技巧,但在這些涉嫌侵權(quán)的手游中很難有相應(yīng)的體驗(yàn),所以游戲的收入表現(xiàn)差強(qiáng)人意。

《熱血傳奇手機(jī)版》游戲畫(huà)面
《熱血傳奇手機(jī)版》游戲畫(huà)面

在5月初,盛大游戲再次針對(duì)市面上的仿“傳奇”手游群發(fā)律師函。此后,騰訊游戲副總裁呂鵬對(duì)盛大游戲“反盜版?zhèn)髌妗钡男袆?dòng)予以聲援和支持,他透露騰訊互娛也將通過(guò)自己的平臺(tái)對(duì)傳奇盜版予以堅(jiān)決打擊。盛大游戲副總裁朱笑靖也對(duì)記者表示,“盛大游戲與騰訊雙方會(huì)很堅(jiān)定地繼續(xù)高舉弘揚(yáng)正版、打擊侵權(quán)盜版的大旗,不辜負(fù)這一傳承經(jīng)典、延續(xù)夢(mèng)想的精品IP,不辜負(fù)投身正版《熱血傳奇》的忠實(shí)玩家。事實(shí)上,我們的維權(quán)行動(dòng)已經(jīng)在緊鑼密鼓地開(kāi)展,很快大家就會(huì)看到成果。”

運(yùn)營(yíng)之路:整合騰訊平臺(tái)優(yōu)勢(shì)資源、拒絕一波流

據(jù)悉,《熱血傳奇手機(jī)版》的項(xiàng)目團(tuán)隊(duì)為其付出了大量的心血——該作品自2013年立項(xiàng)之初,前后投入了80人的龐大研發(fā)團(tuán)隊(duì)參與制作。在游戲中,我們不僅能看到為了適應(yīng)移動(dòng)平臺(tái)操作的多項(xiàng)改動(dòng),還復(fù)刻了許多讓無(wú)數(shù)傳奇玩家感動(dòng)的細(xì)節(jié)如:沙巴克城戰(zhàn)、地下宮殿長(zhǎng)廊……《熱血傳奇手機(jī)版》可以說(shuō)是頗有誠(chéng)意。

從運(yùn)營(yíng)角度來(lái)說(shuō),為了配合傳奇這一經(jīng)典IP的重現(xiàn),除了在騰訊移動(dòng)游戲平臺(tái)層面資源上的支持,騰訊游戲還將會(huì)有大量的運(yùn)營(yíng)活動(dòng)配合,包括各種泛娛樂(lè)合作,以及線(xiàn)下城市巡演等,也從外部去獲取更多的用戶(hù)關(guān)注度。游戲運(yùn)營(yíng)部門(mén)透露也將首次在騰訊平臺(tái)上的游戲中嘗試端游化運(yùn)營(yíng)的新思路。

14
《熱血傳奇手機(jī)版》角色選擇頁(yè)面

作為一款重度IP的經(jīng)典產(chǎn)品,騰訊游戲的運(yùn)營(yíng)部門(mén)將會(huì)借鑒端游的推廣和運(yùn)營(yíng)方式,保證版本的穩(wěn)定性和用戶(hù)的體驗(yàn),并將改變過(guò)往行業(yè)內(nèi)手游運(yùn)營(yíng)推廣資源都在公測(cè)期“一波流”的做法,將版本玩法、運(yùn)營(yíng)活動(dòng)、市場(chǎng)宣傳更有效的結(jié)合形成良好的上線(xiàn)節(jié)奏。這樣的方式,不僅有利于對(duì)于產(chǎn)品的研發(fā),還可以從玩家的建議中不斷的打磨優(yōu)化產(chǎn)品細(xì)節(jié),滿(mǎn)足新老玩家的要求。

傳奇15年,已經(jīng)積累的近5億的玩家,他們中間很多人是同傳奇一起長(zhǎng)大的,運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)推出的名為“傳奇見(jiàn)證者”的招募活動(dòng),也會(huì)讓《熱血傳奇》手機(jī)版更好調(diào)動(dòng)起大家對(duì)這款作品的感情。此次盛大游戲與騰訊合作,一定程度上是看中了騰訊成熟的運(yùn)營(yíng)實(shí)力,以及在流量能力上的巨大優(yōu)勢(shì),包括騰訊旗下的微信、手Q以及應(yīng)用寶等平臺(tái)。對(duì)于騰訊來(lái)說(shuō),微信、手Q平臺(tái)的游戲從休閑的輕度游戲逐漸向重度游戲過(guò)度,但仍未有端游IP改編手游上架,與盛大的合作也是繼續(xù)擴(kuò)展IP貯備。

《熱血傳奇手機(jī)版》在平穩(wěn)度過(guò)5月下旬的首輪精英測(cè)試之后,很可能在運(yùn)營(yíng)角度作出更多動(dòng)作,新一波的維權(quán)攻勢(shì)是必然的;而自端游一脈相承的游戲內(nèi)的公會(huì)活動(dòng),相信也很將很快開(kāi)展起來(lái)。

0

讀者 楊森

yangsen@chuapp.com

當(dāng)過(guò)去都變成曾經(jīng),我會(huì)說(shuō)好多精彩的故事給你聽(tīng)。

查看更多楊森的文章
關(guān)閉窗口