《魔劍之刃》今日啟動不限號刪檔測試

今天上午11點,暢游公司旗下80人開發(fā)團隊開發(fā)的動作手游《魔劍之刃》正式啟動不限號刪檔測試。

記者生鐵2015年03月02日 15時20分

今天上午11點,暢游公司旗下動作手游《魔劍之刃》正式啟動不限號刪檔測試,目前國內(nèi)主流安卓手游渠道上都可以下載到這一版本。

《魔劍之刃》是暢游繼《天龍八部3D》之后重點推出的一部作品,之前我們也曾對該游戲進行過相關介紹。

游戲為自己主打了這樣的口號,可見運營商對游戲的畫面相當自信
游戲為自己主打了這樣的口號,可見運營商對游戲的畫面相當自信

據(jù)悉,暢游對《魔劍之刃》的開發(fā)傾注了較大的研發(fā)資源和力度。該游戲由Unity 3D引擎開發(fā),在美術上由日本和韓國的美術師對游戲內(nèi)的人物形象和背景畫面進行了監(jiān)修?!赌χ小返难邪l(fā)團隊超過了80人(《天龍八部3D》開發(fā)團隊規(guī)模在60人左右),該團隊中大部分人都有5年以上的端游開發(fā)經(jīng)歷,對游戲的技術底層架構和商業(yè)模式都有較深入,這些也將保證游戲能在移動端還原端游格斗類游戲的爽快戰(zhàn)斗感。

由于游戲類型比ARPG類游戲更加強調(diào)交互性和競技性,所以《魔劍之刃》借鑒了端游底層技術,使游戲能實現(xiàn)全網(wǎng)實時匹配、即時PK和實時組隊挑戰(zhàn)BOSS。根據(jù)官方提供的資料,端游格斗游戲中的連擊、浮空、格擋、硬直、分身、霸體等設定都能在《魔劍之刃》中實現(xiàn)。此外連續(xù)擊打不同招式的段式攻擊也改變了以往移動端動作游戲那些虛擬按鍵的揉搓、點選等操作模式。在PVE方面,玩家們可通過實時組隊,挑戰(zhàn)游戲中的BOSS們,讓玩家體驗到團隊配合的樂趣。

這樣的畫面能讓你聯(lián)想到十幾年前的《圣女之歌》系列嗎?
這樣的畫面能讓你聯(lián)想到十幾年前的《圣女之歌》系列嗎?

《魔劍之刃》的世界觀和人設傳承自經(jīng)典單機游戲《圣女之歌》,暢游邀請原作的制作人為游戲創(chuàng)作了劇情背景,原作中的忽倫、蕾咪、席列、貝丁、莉瑟兒等眾多角色也將在游戲中復出。

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記者 生鐵

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我從事的職業(yè)只比媒人多個“體”字。

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