《行尸走肉》的工作室Telltale在去年公布了他們正在開(kāi)發(fā)中的游戲《無(wú)主之地傳說(shuō)》。該游戲目前仍在制作進(jìn)程中,在上周的SXSW音樂(lè)節(jié)上,Telltale及其合作方Gearbox的開(kāi)發(fā)者正式亮相,披露了更多有關(guān)游戲的設(shè)定細(xì)節(jié)。
《行尸走肉》(The Walking Dead)的工作室Telltale在去年公布了他們正在開(kāi)發(fā)中的游戲《無(wú)主之地傳說(shuō)》(Tales from the Borderlands)。該游戲目前仍在制作進(jìn)程中,在上周的SXSW音樂(lè)節(jié)上,Telltale及其合作方Gearbox的開(kāi)發(fā)者正式亮相,披露了更多有關(guān)游戲的設(shè)定細(xì)節(jié)。
沿襲前作《無(wú)主之地》,《無(wú)主之地傳說(shuō)》的背景仍然設(shè)定在潘多拉星球。但與前作不同的是,游戲制作方不再把劇情重點(diǎn)放在那些寶藏獵人們身上,而是將主角選擇為“那些對(duì)冒險(xiǎn)興趣不大的原住民”。這種選擇使得游戲系列的背景設(shè)定更加豐富。
在《無(wú)主之地傳說(shuō)》中會(huì)出現(xiàn)兩個(gè)擁有不同情節(jié)線(xiàn)的主角(從前熟悉的角色在此作中將不會(huì)露面):Fiona,一個(gè)打扮精致的出色女騙子以及Rhys,擁有被改造的機(jī)械臂。他們有著不同的技能,F(xiàn)iona機(jī)智并且有著出色的口才,而Rhys的機(jī)械臂有著強(qiáng)大的攻擊力。一開(kāi)始的故事情節(jié)采取倒敘視角,主角在未來(lái)的某個(gè)時(shí)間對(duì)曾經(jīng)發(fā)生過(guò)的事情作著回顧。然而很快你就會(huì)發(fā)現(xiàn),在兩名主角的記憶中,曾經(jīng)發(fā)生過(guò)的即使是同一件事也有著細(xì)微的差異……
你必須在他們的敘述中尋找蛛絲馬跡的真實(shí)。問(wèn)題到底出在何處?
“你從不會(huì)知道曾經(jīng)真實(shí)發(fā)生過(guò)的究竟是什么,你只會(huì)看到主角到底經(jīng)歷過(guò)了什么?!庇螒蜷_(kāi)發(fā)者之一Kevin Bruner如此解釋。
當(dāng)然,玩家也有充分的理由懷疑無(wú)論是Fiona亦或Rhys所描述的都不是真實(shí)情況。你看,就和在潘多拉星球生存的所有人一樣,他們都是狡猾且貪婪的伙伴。而貪婪也將是推動(dòng)游戲進(jìn)程的重要設(shè)定:在《行尸走肉》中,玩家經(jīng)常被迫要在兩個(gè)都會(huì)帶來(lái)嚴(yán)重后果的選項(xiàng)中選擇危害較輕的一個(gè)。然而在《無(wú)主之地傳說(shuō)》中,更常見(jiàn)的選擇卻是需要在兩個(gè)看起來(lái)都很贊的選項(xiàng)里選出將會(huì)對(duì)你更有利的一個(gè)。
《無(wú)主之地傳說(shuō)》的劇情也帶著傳統(tǒng)的黑色喜劇風(fēng)格。并且據(jù)來(lái)自Telltale的Harrison Pink透露,除了傳統(tǒng)的RPG游戲機(jī)制,動(dòng)作射擊元素也將會(huì)成為游戲的一個(gè)重要部分。但僅僅通過(guò)目前公布的圖片我們還不清楚Telltale將如何把這兩個(gè)部分有機(jī)地融合起來(lái)。只能靜待游戲的更多訊息公布之后才能一探究竟了。
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