經典IP如何延續(xù)與運營——寫在《熱血傳奇》精英測試后

說起《熱血傳奇》,一些玩家可能會想起曾經在銀杏山谷地圖中用剛學會的施毒術,把身邊不斷刷出的豬、多鉤貓、稻草人毒死的經歷,想起手中的木劍變成無極棍時的欣喜,想起在沙巴克攻城時與朋友們的浴血奮戰(zhàn)……

讀者楊森2015年06月03日 11時12分

5月31日,《熱血傳奇手機版》為期3天的精英測試正式拉下帷幕。

此次測試邀請了300位傳奇的經典玩家及業(yè)內人士進駐,對游戲從基本操作、世界BOSS挑戰(zhàn)、沙巴克城戰(zhàn)等各種玩法進行評測。最后一天20:00-21:00,服務器開啟了《熱血傳奇》在移動平臺的第一場沙巴克城戰(zhàn),而精英測試就在玩家挑戰(zhàn)運營團隊的過程中圓滿結束。

《傳奇》中的沙巴克攻城
《傳奇》中的沙巴克攻城

說起《熱血傳奇》,一些玩家可能會想起曾經在銀杏山谷地圖中用剛學會的施毒術,把身邊不斷刷出的豬、多鉤貓、稻草人毒死的經歷,想起手中的木劍變成無極棍時的欣喜,想起在沙巴克攻城時與朋友們的浴血奮戰(zhàn)。《熱血傳奇》是這樣一款游戲,在今天,人們談起《傳奇》,都會加一個“經典”的前綴——至少,對于這個游戲而言,它是許多玩家網游的初戀。在如今端游紛紛改編手游的今天,《傳奇》自然也沒有落下。

產品體驗:延續(xù)端游體驗同時兼顧移動平臺操作習慣

游戲的體驗對玩家十分重要。眾所周知,端游IP有著數(shù)量龐大的粉絲用戶群體,產品在粉絲群體中快速的口碑傳播、較長時間的黏著度,都是非IP類產品所不具備的優(yōu)勢。

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但是,將端游IP改編成手游也有著一定的風險。對于一些知名端游IP改編手游,玩家對端游產品的認知會潛在的代入到改編手游之中,如果出現(xiàn)二者不相符合的情形,很可能對改編手游產生負面影響。

許多端游改編手游的產品,因為游戲內容及操作方式的改變,都會有一定程度的閹割,導致產品反響平平,甚至會遭到玩家的“吐槽”,產品表現(xiàn)差強人意?,F(xiàn)在市場上主流備受認可的移植產品,其改編的手游版本基本是在端游玩法基礎上做一些玩家可以容忍的減法,讓地圖縮小一些,游戲環(huán)節(jié)簡單一些,使整個游戲節(jié)奏加快。

對于《熱血傳奇手機版》來說,移植的難點在于:如何在打怪掉寶,PK掉寶、沙巴克攻城等玩法之外,在操作體驗、玩法方面照顧到更多的手游玩家,為老玩家?guī)懋斈甑捏w驗,同時對新玩家也保持一定友好度。

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這次測試給我們的體驗是,《熱血傳奇手機版》交出了一份還算滿意的答卷。不同于端游在電腦上鼠鍵操作的體驗,小屏幕上的操作難以點擊精準,會極大影響玩家們對PK的高操作體驗。因此,游戲在整個操作與交互方面,參照了很多國內外移植手游產品的設計。在操作上,游戲提供了自動及點擊兩種方式鎖定目標,采用虛擬搖桿和點擊操作并行的方式,也提供了更靈活的自定義技能選項。除此之外,在整體UI交互的設計方面,騰訊和盛大也協(xié)同做了很多的細節(jié)優(yōu)化。包括每個按鈕間的距離,因為手機屏幕太小,1-2毫米的細微差別都會影響整個游戲的體驗。

維權之路:經典IP都需要直面的問題

然而,在《熱血傳奇手機版》開測前,早有許多《熱血傳奇》題材的游戲在應用商店上架。此類游戲多使用“沙巴克”、“熱血”、“烈焰”、“屠龍”等字眼,游戲中有紅藍半球血藍槽設計、滿地夸張的爆裝,其中有的甚至直接照搬當時“龍”字的經典游戲圖標,甚至還有些把游戲開場做成《熱血傳奇》中石門打開的樣子。這些游戲極力地復刻著當年《熱血傳奇》端游,希望吸引《傳奇》的老玩家們,提供大家找回當年的感覺。

對此,盛大于2014年11月開展維權行動,向《天尊》、《熱血問戰(zhàn)》、《怒斬軒轅》、《瑪法傳奇》、《一刀流》、《烈焰之刃》、《烈焰遮天》、《沙巴克之城》等15款游戲發(fā)出維權公函。

這些涉嫌侵權的游戲中,《一刀流》有400萬的下載,其他游戲的下載量達多在數(shù)萬到數(shù)十萬不等,整體來看游戲的收入表現(xiàn)并不好。當然,這些涉嫌侵權的游戲大多數(shù)僅為玩家提供了熟悉的游戲場景,在玩法上與端游有很大的差距。比如,端游中的PK是主要玩法,PK十分考驗走位與技能釋放的技巧,但在這些涉嫌侵權的手游中很難有相應的體驗,所以游戲的收入表現(xiàn)差強人意。

《熱血傳奇手機版》游戲畫面
《熱血傳奇手機版》游戲畫面

在5月初,盛大游戲再次針對市面上的仿“傳奇”手游群發(fā)律師函。此后,騰訊游戲副總裁呂鵬對盛大游戲“反盜版?zhèn)髌妗钡男袆佑枰月曉椭С?,他透露騰訊互娛也將通過自己的平臺對傳奇盜版予以堅決打擊。盛大游戲副總裁朱笑靖也對記者表示,“盛大游戲與騰訊雙方會很堅定地繼續(xù)高舉弘揚正版、打擊侵權盜版的大旗,不辜負這一傳承經典、延續(xù)夢想的精品IP,不辜負投身正版《熱血傳奇》的忠實玩家。事實上,我們的維權行動已經在緊鑼密鼓地開展,很快大家就會看到成果?!?/p>

運營之路:整合騰訊平臺優(yōu)勢資源、拒絕一波流

據悉,《熱血傳奇手機版》的項目團隊為其付出了大量的心血——該作品自2013年立項之初,前后投入了80人的龐大研發(fā)團隊參與制作。在游戲中,我們不僅能看到為了適應移動平臺操作的多項改動,還復刻了許多讓無數(shù)傳奇玩家感動的細節(jié)如:沙巴克城戰(zhàn)、地下宮殿長廊……《熱血傳奇手機版》可以說是頗有誠意。

從運營角度來說,為了配合傳奇這一經典IP的重現(xiàn),除了在騰訊移動游戲平臺層面資源上的支持,騰訊游戲還將會有大量的運營活動配合,包括各種泛娛樂合作,以及線下城市巡演等,也從外部去獲取更多的用戶關注度。游戲運營部門透露也將首次在騰訊平臺上的游戲中嘗試端游化運營的新思路。

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《熱血傳奇手機版》角色選擇頁面

作為一款重度IP的經典產品,騰訊游戲的運營部門將會借鑒端游的推廣和運營方式,保證版本的穩(wěn)定性和用戶的體驗,并將改變過往行業(yè)內手游運營推廣資源都在公測期“一波流”的做法,將版本玩法、運營活動、市場宣傳更有效的結合形成良好的上線節(jié)奏。這樣的方式,不僅有利于對于產品的研發(fā),還可以從玩家的建議中不斷的打磨優(yōu)化產品細節(jié),滿足新老玩家的要求。

傳奇15年,已經積累的近5億的玩家,他們中間很多人是同傳奇一起長大的,運營團隊推出的名為“傳奇見證者”的招募活動,也會讓《熱血傳奇》手機版更好調動起大家對這款作品的感情。此次盛大游戲與騰訊合作,一定程度上是看中了騰訊成熟的運營實力,以及在流量能力上的巨大優(yōu)勢,包括騰訊旗下的微信、手Q以及應用寶等平臺。對于騰訊來說,微信、手Q平臺的游戲從休閑的輕度游戲逐漸向重度游戲過度,但仍未有端游IP改編手游上架,與盛大的合作也是繼續(xù)擴展IP貯備。

《熱血傳奇手機版》在平穩(wěn)度過5月下旬的首輪精英測試之后,很可能在運營角度作出更多動作,新一波的維權攻勢是必然的;而自端游一脈相承的游戲內的公會活動,相信也很將很快開展起來。

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讀者 楊森

yangsen@chuapp.com

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