《沉默年代》:未完待續(xù)的時(shí)空躍遷之旅

2014年08月21日 17時(shí)01分

編輯星詠

我從沒想過(guò)時(shí)空躍遷還能如此簡(jiǎn)單,感謝移動(dòng)設(shè)備,當(dāng)看著“完好”與“殘缺”切換于輕輕一點(diǎn)的時(shí)候,受到的震動(dòng)不亞于——第一次看熟悉的場(chǎng)景變得和記憶中大相徑庭。

約翰是一名從越南戰(zhàn)場(chǎng)上退役的老兵,回到祖國(guó)成為了一名普通的清潔工,平凡得如同每天呼吸的空氣。某天老板和他談話。 “約瑟夫,我們對(duì)勤懇工作的人總是格外關(guān)心,現(xiàn)在——” “我叫約翰?!?“哦,好吧,約翰。我們現(xiàn)在有一個(gè)特殊任務(wù)交給你……”

這是一個(gè)掃地僧拯救世界的故事。故事的開始和敘述始終都很抑郁,而結(jié)尾則留下了無(wú)盡的懸念。

《沉默年代》在2012年上架App Store平臺(tái),而游戲的評(píng)論卻仍然活躍至今,平均分4.5,國(guó)內(nèi)玩家唯一抱怨的事情,恐怕就只是沒有官方中文版。在本期App Store獨(dú)立游戲?qū)^(qū)推薦中,你就可以找到它。該作以其獨(dú)特的解密玩法吸引了眾多玩家,徐徐展開的劇情更是讓這款游戲愛不釋手。該作目前只出了第一章,第二章也即將制作完成,開發(fā)團(tuán)隊(duì)正日夜兼程地進(jìn)行測(cè)試。

游戲從2012年上架以后好評(píng)如潮
游戲從2012年上架后就好評(píng)如潮

而所謂特殊任務(wù)只是讓他去地下室,在那里有一個(gè)茍延殘喘的老人,在彌留之際交給他一個(gè)時(shí)空跳躍裝置。 “去告訴那個(gè)什么都不知道的我,人類未來(lái)的真相?!?約翰轉(zhuǎn)過(guò)身,準(zhǔn)備給這個(gè)老人叫救護(hù)車的時(shí)候,一副手銬已經(jīng)擺在了他面前。在警署中的爭(zhēng)執(zhí)觸發(fā)了時(shí)光機(jī),直接把他送去了2012年的世界末日。經(jīng)過(guò)一番收集之后,他終于從警署逃脫,獲得自由的同時(shí)還獲得了時(shí)空躍遷的能力。

玩家扮演的約翰需要不斷跳躍在兩個(gè)時(shí)空之間,收集物品并解開謎團(tuán),推進(jìn)故事情節(jié)前進(jìn)。在第二章結(jié)束后,玩家只需點(diǎn)擊屏幕左下的綠色圓點(diǎn),就可以穿梭在2012年末日和1972年的現(xiàn)在,荒蕪與平凡的一鍵切換給了我很大震撼——警車變廢鐵,小苗變大樹,都在一鍵之間。

游戲的玩法十分簡(jiǎn)單,在地圖四處跑動(dòng)收集道具——活脫脫一個(gè)時(shí)空跳躍版的“密室逃脫”。時(shí)空之間的互動(dòng)是游戲中最讓人稱道的部分,比方說(shuō)玩家在只有在“現(xiàn)在(1972)”把一顆小樹苗用油漆澆死,才能保證這顆樹不會(huì)在2012年成為絆腳石,便于玩家繼續(xù)解謎。

想不到小小的樹苗會(huì)成為未來(lái)的絆腳石
想不到小小的樹苗會(huì)成為未來(lái)的絆腳石

沒有自證清白的時(shí)間,他從警察局里逃了出來(lái),竭盡全力地向醫(yī)院奔去,只為了尋找到那個(gè)老人。他發(fā)揮了時(shí)間機(jī)器的最大效用,不斷穿梭時(shí)空,獲取道具,或者抄一下近路。

游戲配樂(lè)只能用安靜來(lái)形容,除了能聽到簡(jiǎn)單的效果提示音之外,大部分時(shí)間在耳機(jī)里只能聽到環(huán)境音。我們的主角在游戲中也十分沉默寡言,除了在面對(duì)老人的時(shí)候臺(tái)詞比較完整,其余場(chǎng)合基本都是沉默寡言。從音樂(lè)到臺(tái)詞,游戲氛圍營(yíng)造得可謂出類拔萃,畫面沒有任何多余的裝飾,用純色色塊和漸變來(lái)構(gòu)成景色——這是真正的“沉默年代”,除了“沉默”,什么都沒有。

游戲第一章尾聲和之后出現(xiàn)的捐贈(zèng)頁(yè)面
游戲第一章尾聲和之后出現(xiàn)的捐贈(zèng)頁(yè)面

當(dāng)約翰趕到醫(yī)院的時(shí)候,老人已經(jīng)成了手術(shù)臺(tái)上一具冰冷的尸體。約翰耍了一些小手段搞來(lái)了老人的姓名和住址。路上他反復(fù)問(wèn)自己:“如果那個(gè)老人來(lái)自未來(lái),他是怎么從末日活下來(lái)的?”“我剛剛在太平間看到了他的尸體,那么我現(xiàn)在開車去見‘活’著的他,這可能嗎?”

該作目前共有5個(gè)章節(jié)和1篇后記,游戲最后提示到:我們還有很多故事想要告訴你,如果你喜歡我們的作品,請(qǐng)支持我們。

游戲最后一次更新是在2013年6月底,多虧了粉絲們的不斷支持,游戲第二章也即將推出,開發(fā)人員在Blog中這樣寫道:“我們現(xiàn)在7×24小時(shí)地進(jìn)行游戲測(cè)試,這一切都是值得的,我們知道你們對(duì)新的故事有多么迫不及待?!痹诼飞祥_車已有一年時(shí)間的約翰終于要迎來(lái)自己的終點(diǎn)了,真是沒有辜負(fù)這些苦苦守候的粉絲。

時(shí)空跳躍,祖母悖論——雖然這些內(nèi)容和主題已經(jīng)被用濫了,但我還是希望能早日看到下一個(gè)“To Be Continued”。

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