和幾個(gè)玩家聊天之后,我更清楚地知道,《黑神話:悟空》對(duì)很多人來說,不僅是游戲。
看到這篇怪話時(shí),許多讀者朋友可能都已經(jīng)玩上《黑神話:悟空》了。前幾天,我問了不少人對(duì)《黑神話:悟空》的期待來自哪兒,這些人有的是玩家,有的是從業(yè)者和同行,這種討論在網(wǎng)上已經(jīng)持續(xù)很久了,但總是以幾股浪潮般的回答出現(xiàn)的——大多人的回答被擰成了幾種大聲音,這些聲音之下,其實(shí)很多人都有自己的故事。
在我了解到的這些故事中,《黑神話:悟空》更像是一個(gè)巨大的標(biāo)志。就像前幾天,觸樂編輯部忽然聊起關(guān)于2004年的話題時(shí)一樣,祝佳音老師會(huì)說,那時(shí)離北京奧運(yùn)會(huì)還差4年;梅林粉杖老師會(huì)說,祝佳音老師那時(shí)已經(jīng)是個(gè)老前輩——對(duì)于不同的人來說,北京奧運(yùn)會(huì)、祝佳音老師,就成了一些標(biāo)志,它在人們關(guān)于2004年發(fā)生的大大小小所有事中,占據(jù)了一個(gè)公共角落。
《黑神話:悟空》是一樣的,它所造成的影響力是如此巨大。今天早上,就有我很久沒聯(lián)系的、30多歲的表親特地發(fā)來消息問我:“《黑神話:悟空》豪華版是什么?”甚至于,對(duì)大部分根本不玩游戲的人來說——我不是說他們不玩《黑神話:悟空》,而是說他們能花在游戲上的時(shí)間、精力有限——它是日復(fù)一日的麻木生活中,難得一見的大事,尤其是它不是某個(gè)人,或者某件更嚴(yán)肅的事,而是一款游戲。
即便不用親身參與,那種打破“庸?!钡母惺?,也足以讓大多數(shù)人興奮。
具體來說,一個(gè)玩家在畢業(yè)時(shí)看到了《黑神話:悟空》宣傳片,于是找了游戲公司上班,那些年游戲公司還沒有現(xiàn)在這么難進(jìn),于是,《黑神話:悟空》就成了他談起工作時(shí)繞不開的一個(gè)標(biāo)志,他把這個(gè)游戲視為自己的寶貴財(cái)富,哪怕他其實(shí)還沒有買;一個(gè)30多歲的小領(lǐng)導(dǎo)買了《黑神話:悟空》,然后在辦公室開著游戲并不玩,只是一遍遍打開,放里面的過場(chǎng)或者背景音樂,等待別人來和他搭話。
這就是我看到的《黑神話:悟空》玩家的一些故事,他們不會(huì)在網(wǎng)絡(luò)上參與討論,只是默默地把這個(gè)標(biāo)志性的游戲收入記憶中,在精神層面上占有這個(gè)游戲連同它所引發(fā)的一切,不僅讓它在此刻為自己帶來一些打破庸常的感受,還使它成為在20年后能和別人談起的話題。
就我來說,北京奧運(yùn)會(huì)時(shí),我還在念小學(xué),我畫了一張黑板畫,這也是我對(duì)奧運(yùn)會(huì)的唯一印象;和祝佳音老師第一次聊天時(shí),我在想“招老(祝佳音老師養(yǎng)的貓)去哪兒了”;而現(xiàn)在,這篇“觸樂怪話”,就是我為《黑神話:悟空》留下的那張黑板畫和一些走神時(shí)的念頭。
剩下的,20年后再說吧。